Realidad aumentada para aprendizaje de cardiología
Resumen
El presente trabajo consiste en el desarrollo de una aplicación para PC y dispositivos móviles utilizando la tecnología realidad aumentada con imágenes de objetos 3D de modo que los usuarios puedan interactuar y obtener información detallada acerca del corazón: nombres de partes y funciones respectivas. La aplicación provee simulación del objeto utilizando la cámara del dispositivo y marcadores como medio de entrada de información; sus interfaces fueron diseñadas con criterio pragmático de tal forma que resulten amigables, con información legible. También se proveen las funciones rotar, escalar, animación y video.
La aplicación fue desarrollada en plataforma Unity, se optó por esta herramienta gracias a su compatibilidad con el plugin Vuforia, lo cual facilita el reconocimiento y el gerenciamiento de la base de datos de marcadores.
Citas
Unity. Obtenido el 22 de febrero de 2017 de http://docs.unity3d.com/Manual/Unity.html
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Realidad Aumentada en I+D+i. 2014. Obtenido de http://investigacionrealidadaumentada.blogspot.com/2014/07/tecnicas-actuales-en-sistemas-de.html