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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorObrist Bertrand, Víctor Udo-
dc.contributor.authorMartínez Jara, Eustaquio Alcides-
dc.date.accessioned2019-05-13T19:08:04Z-
dc.date.available2019-05-13T19:08:04Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.urihttp://www.une.edu.py:83/fpunescientific/index.php/fpunescientific/article/view/141-
dc.identifier.urihttp://localhost:8080/xmlui/handle/123456789/566-
dc.descriptionRevista Fpune Scientific Núm. 10 (2014)es_ES
dc.description.abstractEl presente trabajo consiste en una aplicación que posibilita al usuario interactuar en un entorno virtual por medio de una interfaz web, en el cual se encuentran modelos en tres dimensiones que simulan distintas actividades. La aplicación se centra en la educación por medio de la utilización de la tecnología de realidad virtual, enriqueciendo la percepción del alumno a través de la interacción con objetos en un mundo artificial, facilitando su aprendizaje. Para ello se diseñó un sitio web en el cual se encuentra la aplicación para ser ejecutada directamente en el explorador web con la ayuda de un plugin, o para ser descargada y ejecutada como una aplicación nativa. El usuario navega en un entorno virtual que contiene una réplica en tres dimensiones de uno de los laboratorios de la Facultad Politécnica, U.N.E. En una de las salas se encuentran dos simulaciones para aprendizaje del área de ciencias físicas. Las pruebas realizadas consistieron en la ejecución del modelo de laboratorios y de las simulaciones. Los resultados obtenidos a partir de encuesta muestran que la utilización de la realidad virtual es válida, aceptada y ayuda a la comprensión del contexto de las simulaciones.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherFacultad Politécnica, Universidad Nacional del Estees_ES
dc.subjectRealidad virtuales_ES
dc.subjectSimulaciónes_ES
dc.subjectComputación gráficaes_ES
dc.subjectAprendizajees_ES
dc.titleAplicación de realidad virtual en una experiencia de aprendizajees_ES
dc.typeArticlees_ES
Aparece en las colecciones: 2008 - 2014

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