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Título : Experiencias físicas de cinemática 3D en la web, utilizando WebGL
Autor : Scotto Gómez, Juan Pablo
Rojas Coppari, José Eduardo
Palabras clave : WebGL
gráficos 3D
Fecha de publicación : 2013
Editorial : Facultad Politécnica, Universidad Nacional del Este
Resumen : El avance de hardware gráfico y las tecnologías informáticas han cambiado el concepto típico de una aplicación web, tanto es así, que es posible generar gráficos 3D, en tiempo real para desarrollar todo tipo de aplicaciones. El uso de los gráficos tridimensionales puede tener gran repercusión dentro del ámbito de la enseñanza de la Física en particular, y en general, de toda materia que demande el uso de recursos didácticos audiovisuales. Este trabajo consiste en el desarrollo de una aplicación gráfica tridimensional para la docencia de la Física cinemática, comprendiendo específicamente los movimientos de caída libre y lanzamiento de proyectiles. Se utilizó WebGL, una plataforma portable implementada en los navegadores web, que está basado en Open GL; una API para realizar gráficos 3D con aceleración por hardware. La aplicación fue implementada en una arquitectura cliente/servidor.
URI : http://servicios.fpune.edu.py:8080/jspui/handle/123456789/398
Aparece en las colecciones: 2012-2014

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