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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorCoronel González, Daniel Arístides-
dc.contributor.authorOrtiz Román, Denis Ramón-
dc.contributor.authorGonzález Prieto, Osvaldo Miguel-
dc.date.accessioned2023-03-21T13:12:18Z-
dc.date.available2023-03-21T13:12:18Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.urihttp://servicios.fpune.edu.py:8080/jspui/handle/123456789/1156-
dc.description.abstractEl proyecto trata sobre el desarrollo e implementación de un videojuego educativo para la plataforma Android, con el propósito de incentivar el estudio de la materia Guaraní, en base al contenido programático oficial del primer año de la media. El objetivo primordial consistió en desarrollar una herramienta de apoyo pedagógico con técnicas de gamificación para la asignatura ya mencionada. Para poder alcanzar este objetivo, primeramente, se realizó un análisis y una selección de los contenidos programáticos más relevantes de la segunda etapa con apoyo de la maestra encargada de dicha materia para luego incluir en el videojuego. Para el desarrollo del videojuego se realizó una comparación y se seleccionó la herramienta Game Maker Studio 2.3 como la más adecuada, para posteriormente implementar la puesta en práctica en la institución Juana María de Lara, ubicada en el km8 Monday de Ciudad del Este, todo esto con el fin de medir el nivel de impacto en cuanto al estímulo generado en los alumnos en base a los resultados obtenidos luego de la utilización del videojuego. Lo más relevante se vio reflejado en el aumento del interés hacia la materia Guaraní, y la buena práctica de la gamificación implementada en conjunto.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherFacultad Politécnica - Universidad Nacional del Estees_ES
dc.subjectGamificación.es_ES
dc.subjectVideojuego Educativo.es_ES
dc.subjectSoftware.es_ES
dc.subjectGuaraní.es_ES
dc.titleAprendizaje del idioma Guaraní a través de videojuego para plataforma Android.es_ES
dc.typeThesises_ES
Aparece en las colecciones: 2021 - 2023

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