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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
2015-08 | Aplicación lúdica utilizando la tecnología de Kinect para los procesos de enseñanza y aprendizaje de la lengua guaraní | Acosta Blanco, Viviana Elizabeth; Arrúa Ginés, Jorge Luis; Ayala Díaz, Katia Andrea |
2015 | Aplicación lúdica utilizando la tecnología Kinect para los procesos de enseñanza y aprendizaje de la lengua Guaraní | Acosta Blanco, Viviana Elizabeth; Ayala Díaz, Katia Andrea; Arrúa Ginés, Jorge Luis |
2020 | Aplicación móvil en realidad aumentada para traducción de textos del español al guaraní. | González Acosta, Eliane Noemí; Acosta Pereira, Eduardo Dejesús; Dechia Paiva, Pablo Javier |
2015 | Sistema didáctico lúdico con tecnología Kinect aplicado a aprendizaje del idioma Guaraní | Acosta Blanco, Viviana Elizabeth; Ayala Díaz, Katia Andrea; Arrúa Ginés, Jorge Luis |